Jogar agora
A grade 5x3 do Tres Pinatas com as três caveiras por cima dos rolos e a escada de jackpots à esquerda
  • Bônus e recursos
  • Hacksaw Gaming

Recursos de Tres Pinatas Hold & Win

Um bônus, três cores e quatro jackpots. O jogo base do Tres Pinatas Hold & Win existe para acender três caveiras, e tudo o que interessa acontece depois disso.

Bônus
Piñata Party, um Hold & Win
Vidas
3, recarregáveis a cada Coin ou Jackpot
Moedas
de 1x a 500x a aposta, em quatro níveis

// RECURSOS DE BÔNUS

A Piñata Party em cinco cartões

As caveiras abrem a sala

Ativação

Piñatas azul, vermelha ou verde na grade

Efeito

Cada piñata acende a caveira da sua cor por fora dos rolos; uma, duas ou três caveiras abrem a Piñata Party, e as três piñatas de uma vez abrem sempre

1, 2 ou 3 caveiras

As piñatas entram fixas

Ativação

Uma piñata está na grade quando o bônus arranca

Efeito

Fica fixa e passa para dentro da rodada, por isso a cor que deu o gatilho já está trabalhando desde o primeiro giro do bônus

entra com você

Três vidas e quatro símbolos

Ativação

A Piñata Party começa

Efeito

Caem Coin, Jackpot, Piñata e Dead; cada Coin ou Jackpot fixa-se e recarrega as vidas, cada Dead gasta uma, e quando as três acabam a grade paga

3 vidas recarregáveis

Três cores, três motores

Ativação

A cor certa no lugar certo

Efeito

A azul duplica uma moeda a cada recarga, a vermelha multiplica uma área 3x3 por x2 a x10 quando as vidas acabam e a verde recolhe moedas e jackpots e devolve as vidas

x2 por recarga, x2 a x10 em área

A regra da grade cheia

Ativação

Coin, Jackpot e as três piñatas enchem a grade

Efeito

A grade paga, limpa as moedas e os jackpots e recarrega as vidas em vez de fechar a rodada; com apenas azul e vermelha, resolve as duas e termina

paga, limpa, recarrega

// FICHA DO JOGO

Os recursos num relance

O resumo numérico do que esta página desenvolve a seguir, bônus por bônus.

Bônus
Piñata Party, um Hold & Win
Vidas
3, recarregáveis a cada Coin ou Jackpot
Moedas
de 1x a 500x a aposta, em quatro níveis
DadoValor
JackpotsMini 25x, Major 50x, Mega 250x e teto de 2.500x
Ganho máximo2.500x a aposta, alcançável em todos os modos de bônus
Compras de bônus5x, 100x e 200x a aposta
RTP (retorno ao jogador)96,28% BonusHunt FeatureSpins
RTP96,28% Mini Piñata Party
RTP96,34% Mega Piñata Party
Grade5 rolos x 3 filas
Linhas de pagamento9, da esquerda para a direita a partir do rolo mais à esquerda

Ver as três cores em ação

// SÍMBOLOS

Quem paga o quê nas nove linhas

SímboloFunçãoComportamento
10, j, q, k, aBaixo10, J, Q, K e A enchem o espaço entre os premium e mantêm o jogo base pagando enquanto as caveiras acendem.
CactoPremiumO último dos cinco premium antes de as cartas tomarem conta da grade.
Garrafa de tequilaPremiumA segunda cara do grupo de festa, logo por baixo da guitarra na escada dos premium.
GuitarraPremiumO símbolo que encabeça a tabela do jogo base: cinco na mesma linha pagam 10x a aposta.
MaracasPremiumO quarto premium da ordem publicada, e mais um dos que o Wild consegue completar no jogo base.
PimentasPremiumO terceiro premium da ordem publicada, entre a garrafa de tequila e as maracas.
Piñata azulScatterAcende a caveira azul e, dentro do bônus, duplica o valor de uma moeda ao acaso sempre que as vidas são recarregadas.
Piñata verdeScatterAcende a caveira verde e, na primeira vez que as vidas acabam, recolhe todas as moedas e jackpots da grade e devolve as vidas.
Piñata vermelhaScatterAcende a caveira vermelha e, quando as vidas se esgotam, multiplica por x2 a x10 as moedas e as piñatas verdes ativadas numa área 3x3.
WildWildSubstitui todos os símbolos da tabela de pagamentos e cai no jogo base, onde ajuda os premium e as piñatas a chegarem.

// TABELA DE PAGAMENTOS

Tabela de pagamentos do Tres Pinatas

Todos os valores abaixo são múltiplos da aposta total, por isso escalam com o degrau que você escolher entre € 0,10 e € 400,00.

CombinaçãoPagamento
Cinco guitarras na linha10x a aposta
Jackpot major50x
Jackpot max win2.500x
Jackpot mega250x
Jackpot mini25x
Moedas de bronze1x, 2x, 3x, 4x
Moedas de diamante100x, 150x, 250x, 500x
Moedas de ouro20x, 30x, 40x, 50x
Moedas de prata5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x

Como a Piñata Party abre#

O jogo base do Tres Pinatas Hold & Win, da Hacksaw Gaming, tem uma função e só uma: montar o gatilho. Não há recurso escondido nas nove linhas, nem mini-jogo à espera de um símbolo raro. O que há são três piñatas coloridas, e cada piñata que cai é uma maçaneta.

As piñatas azul, vermelha e verde funcionam como scatters, e cada uma acende a caveira da sua cor por fora da grade. Essas caveiras ficam bem visíveis por cima dos rolos, com as etiquetas que anunciam o que cada cor vai fazer lá dentro: duplicar, multiplicar, recolher. Basta uma caveira acesa para a Piñata Party abrir. Duas também, três também, e as três piñatas na mesma rodada abrem sempre.

O detalhe que muda o valor de uma entrada é a fixação. Qualquer piñata que esteja na grade no momento em que o bônus arranca fica fixa e viaja com você para dentro da rodada. Entrar com a azul já em campo é começar com um motor ligado; entrar com duas cores é começar com dois. Por isso vale a pena olhar para a grade quando a terceira caveira acende, em vez de olhar só para o número de caveiras. O guia de como jogar mostra onde tudo isto aparece na tela, botão a botão.

Vale a pena reparar em como o gatilho é barato: uma única caveira acesa já abre a sala, e a rodada que se abre é sempre a mesma, com as três vidas completas. O que muda de uma entrada para outra não são as caveiras acesas, mas as piñatas que estão na grade nesse instante, porque são essas que ficam fixas e entram com você. Entrar com uma cor no tabuleiro é entrar com um motor ligado; entrar com duas ou três é entrar com dois ou três. É essa diferença de bagagem, e não o número de caveiras, que explica por que duas Piñata Party seguidas podem terminar em números tão diferentes.

Tela de abertura do Tres Pinatas Hold & Win com o logotipo, o medidor de volatilidade e o painel do ganho máximo
Uma caveira chega para abrir a festa. Experimente na mesa a dinheiro.
Tela de entrada da Piñata Party no Tres Pinatas Hold & Win com as três cores anunciadas
A sala abre com as cores já anunciadas: azul duplica, vermelha multiplica, verde recolhe.

Três vidas e o que cai dentro delas#

A Piñata Party é um Hold & Win. Assim que abre, a grade esvazia-se e passa a receber quatro tipos de símbolo: Coin, Jackpot, Piñata e Dead. As moedas e os jackpots colam-se onde caem e recarregam as três vidas. Cada Dead gasta uma vida. Quando as três se esgotam, a rodada fecha e tudo o que está na grade é pago de uma vez.

O interesse está na escada de moedas, que é mais larga do que parece à primeira vista. São quatro níveis, e cada um tem o seu papel na rodada:

  • Bronze: 1x, 2x, 3x e 4x a aposta. São as moedas que enchem a grade e seguram as vidas. Individualmente valem pouco; em conjunto, são o que mantém a rodada viva tempo suficiente para as cores dispararem.
  • Prata: 5x, 6x, 7x, 8x, 9x e 10x. O nível mais povoado da escada. Uma moeda de prata de 10x iguala, sozinha, cinco guitarras numa linha do jogo base, o que dá a medida exata de quanto o bônus pesa mais do que a base.
  • Ouro: 20x, 30x, 40x e 50x. Uma moeda de ouro de 50x iguala o jackpot Major. É aqui que uma rodada normal começa a ter forma.
  • Diamante: 100x, 150x, 250x e 500x. O topo. Um diamante de 250x iguala o Mega, e um de 500x vale o dobro dele. Com uma piñata azul em campo, cada recarga das vidas dobra uma moeda ao acaso, e no dia em que a sorteada for esse diamante ele salta para 1.000x, isto é, 40% do teto do jogo numa única casa da grade.

Essa progressão explica por que o Tres Pinatas premia a paciência dentro do bônus e não antes dele. Cada recarga de vidas é uma chance a mais de encaixar um nível acima, e a diferença entre sair com bronze e sair com diamante é a diferença entre uma rodada simpática e uma rodada memorável.

Piñata Party em curso com moedas fixas de vários níveis, as três piñatas e o contador de três vidas
As moedas diamante chegam a 500x: abra a rodada e veja-as colar.

Azul, vermelha, verde: os três motores#

Aqui está o coração do jogo. Três cores, três funções que não se sobrepõem, e um momento de disparo diferente para cada uma.

CorO que fazQuando dispara
AzulMultiplica por x2 o valor de uma moeda ao acasoA cada recarga das vidas, durante toda a rodada
VermelhaMultiplica por x2 a x10 as moedas e as piñatas verdes ativadas numa área 3x3 à sua voltaQuando todas as vidas se esgotam
VerdeRecolhe o valor de todas as moedas e jackpots da grade, remove os símbolos recolhidos e recarrega as vidasNa primeira vez que todas as vidas se esgotam

A azul é a que compõe. Trabalha em silêncio ao longo da rodada, e quanto mais recargas houver, mais vezes ela dobra alguma coisa. Uma azul que entra fixa logo no início é, de longe, a melhor notícia possível.

A vermelha é a que concentra. Repare numa limitação que muda a leitura: ela multiplica moedas e piñatas verdes ativadas, mas os valores de jackpot ficam como estão. Uma vermelha rodeada de moedas de ouro e diamante vale muito mais do que uma vermelha encostada ao símbolo do Mega, e é por isso que a posição dela na grade merece um olhar.

A verde é a que devolve a rodada. Quando as vidas se esgotam pela primeira vez, ela recolhe tudo o que a grade tem, limpa os símbolos recolhidos e recarrega as vidas. Uma rodada que parecia terminada recomeça com espaço livre para novas moedas, e a azul continua lá para as dobrar.

Falta a regra que costura as três. Uma grade cheia de Coin, Jackpot e das três piñatas paga, limpa as moedas e os jackpots e recarrega as vidas, em vez de terminar a rodada. É a maneira que a Hacksaw encontrou de deixar uma grande rodada continuar. Já uma grade cheia que só tenha azul e vermelha resolve as duas cores e fecha o bônus. A página de estratégia explica o que fazer com esta informação antes de escolher a aposta.

Quatro jackpots na escada#

Os jackpots caem como símbolos Jackpot dentro do bônus e são degraus fixos em multiplicadores da aposta, e não potes acumulados. O valor nunca depende de quanta gente está jogando: depende apenas do número que você definiu antes de girar.

Em vez de repetir a conta em dinheiro, que a página de RTP imprime aposta a aposta, esta tabela lê cada degrau contra o resto do jogo: quantas linhas de guitarra ele vale e que moeda da escada chega ao mesmo valor.

DegrauMultiplicadorLinhas de guitarra equivalentes (10x)Moeda equivalente
Mini25x2,5 linhasentre o ouro de 20x e o de 30x
Major50x5 linhasouro de 50x, exatamente
Mega250x25 linhasdiamante de 250x, exatamente
Teto2.500x250 linhascinco diamantes de 500x

Lida assim, a escada tem uma lógica limpa: o Major é o dobro do Mini, o Mega é cinco vezes o Major, e o teto é dez vezes o Mega. O Mini, a 25x, chega como símbolo único em vez de exigir cinco símbolos alinhados, e já vale duas vezes e meia a melhor linha do jogo base. O teto de 2.500x fecha a escada e é alcançável em todos os modos de bônus, do gatilho natural às três compras.

Uma observação fecha o assunto: os jackpots são a única parte da grade que a piñata vermelha não consegue aumentar. Ela multiplica moedas e piñatas verdes ativadas na sua área 3x3, e deixa os valores de Jackpot intactos. Na prática, isso significa que uma rodada de 2.500x se constrói quase sempre pelo lado das moedas, com diamantes dobrados pela azul e concentrados pela vermelha, e que os jackpots entram como degraus de segurança pelo caminho. Saber isto muda a forma como você olha para a grade a meio de uma rodada.

O jogo base paga pouco de propósito#

Posta ao lado da escada de moedas, a tabela de linhas parece modesta, e é mesmo. Cinco guitarras, o topo do jogo base, pagam 10x a aposta: o mesmo que uma única moeda de prata de 10x, e dois quintos do que vale o jackpot Mini, que está em 25x. Por baixo da guitarra vêm a garrafa de tequila, as pimentas, as maracas e o cacto, e depois as cartas 10, J, Q, K e A, que enchem o espaço e mantêm o saldo respirando.

Essa modéstia é uma decisão de desenho, não um descuido. As nove linhas pagam da esquerda para a direita a partir do rolo mais à esquerda, em rolos adjacentes, e o seu trabalho é sustentar a espera com prêmios pequenos e frequentes enquanto as piñatas vão caindo. O Wild entra nessa conta: como substitui todos os símbolos da tabela e aparece no jogo base, ele transforma linhas quase feitas em linhas pagas e ajuda as combinações premium a fecharem sem grande alarde.

A consequência prática é fácil de guardar. Se você está comparando este slot com outro pela tabela de símbolos, está olhando para o lugar errado: a tabela de linhas aqui é a antecâmara, e o dinheiro do jogo vive nas moedas, nos jackpots e nas três cores. É por isso que a escolha da aposta importa mais do que a leitura dos premium, e é também por isso que uma Piñata Party completa na demo grátis ensina mais do que qualquer tabela.

Os mesmos degraus na sua aposta#

Tudo nesta página são múltiplos da aposta total, por isso a mesma leitura serve a quem gira € 0,10 e a quem gira € 400,00. Aqui estão quatro degraus da escada, com a melhor linha do jogo base ao lado dos três degraus que interessam do outro lado da porta.

Aposta por rodadaCinco guitarras (10x)Mini (25x)Mega (250x)Teto (2.500x)
€ 0,10€ 1€ 2,50€ 25€ 250
€ 2€ 20€ 50€ 500€ 5.000
€ 400,00€ 4.000€ 10.000€ 100.000€ 1.000.000
Rolos do Tres Pinatas carregados à espera do primeiro giro
Escolha o seu degrau da escada e a tabela acima passa a contar na sua moeda.

Repare na segunda coluna contra a terceira: em qualquer linha da tabela, o Mini sozinho paga duas vezes e meia a melhor combinação das nove linhas, e chega como símbolo único em vez de exigir cinco iguais. É a tradução em dinheiro da ideia que percorre este jogo inteiro.

Há ainda um detalhe do próprio cliente que ajuda a ler a grade antes mesmo de aprender as regras: por cima dos rolos, cada caveira traz escrita a função da sua cor, DOUBLE na azul, MULTI na vermelha e COLLECT na verde. São as três funções que esta página descreve, impressas na tela, e basta olhar para elas uma vez para saber o que cada cor fará quando a sala abrir.

Três formas de comprar a sala#

Quem prefere ir direto ao assunto tem três portas, e o painel BUY BONUS abre nos cassinos que o oferecem: o botão redondo BUY BONUS fica na barra de controles por baixo dos rolos, e SHIFT+B abre o mesmo painel pelo teclado.

EntradaPreçoNuma aposta de € 2O que garanteRTP publicado
BonusHunt FeatureSpins5x a aposta por rodada€ 10 por rodadaRodadas normais com 10 vezes mais chances de abrir o bônus, ligadas até você desligar96,28%
Mini Piñata Party100x a aposta€ 200Hold & Win com 3 vidas recarregáveis e 1 a 3 piñatas garantidas96,28%
Mega Piñata Party200x a aposta€ 400Hold & Win com 3 vidas recarregáveis e 2 a 3 piñatas garantidas96,34%

As três entradas publicam retornos iguais ou melhores do que os 96,26% da build observada na demo, e a Mega, com 96,34%, é o valor mais alto do jogo inteiro. Em números: 0,02 pontos percentuais a mais nos FeatureSpins e na Mini, 0,08 na Mega. O atalho, aqui, não é pago com matemática pior.

Entre a Mini e a Mega, a diferença cabe numa linha: o dobro do preço compra uma garantia mais apertada, de 1 a 3 piñatas para 2 a 3. Como as piñatas garantidas entram fixas, comprar a Mega é comprar motores já ligados. Os FeatureSpins jogam em outro campeonato: continuam a ser rodadas do jogo base, com as nove linhas pagando normalmente, só que com o gatilho dez vezes mais provável. Quem quer ver o jogo todo escolhe os FeatureSpins; quem quer a sala escolhe uma das outras duas. A análise completa dá o veredicto sobre as três.

Painel GAME INFO do Tres Pinatas com a tabela de pagamentos dos símbolos premium e baixos
Nove linhas, um bônus, quatro jackpots: sente-se à mesa.

18+. Os recursos são o que um jogo oferece, e nunca o que uma sessão lhe deve. Defina os seus limites primeiro: o guia de jogo responsável mostra como.

// PERGUNTAS

Perguntas sobre os recursos

Como ativar o bônus do Tres Pinatas Hold & Win?
Acendendo uma, duas ou três caveiras com as piñatas da cor correspondente. As três piñatas na mesma rodada abrem sempre a Piñata Party.
O Tres Pinatas Hold & Win tem rodadas grátis?
A rodada grátis aqui é a própria Piñata Party: três vidas recarregáveis, e qualquer cor na grade pode devolvê-las.
O que fazem as piñatas azul, vermelha e verde?
A azul duplica uma moeda ao acaso a cada recarga das vidas, a vermelha multiplica por x2 a x10 uma área 3x3 quando as vidas acabam e a verde recolhe moedas e jackpots e recarrega as vidas.
Quanto valem as moedas na Piñata Party?
De 1x a 500x a aposta, em quatro níveis: bronze de 1x a 4x, prata de 5x a 10x, ouro de 20x a 50x e diamante de 100x a 500x.
Quantos jackpots o jogo tem?
Quatro degraus fixos: Mini a 25x, Major a 50x, Mega a 250x e o teto a 2.500x a aposta.
Qual é o símbolo que mais paga?
Nas linhas, a guitarra: cinco na mesma linha pagam 10x a aposta. Dentro do bônus, os valores grandes vivem nas moedas e nos jackpots.
O Wild aparece no jogo base?
Sim, e é lá que ele trabalha: substitui todos os símbolos da tabela de pagamentos e ajuda as combinações a fechar.
Dá para comprar a Piñata Party?
Dá, nos cassinos que ativam o painel BUY BONUS: BonusHunt FeatureSpins a 5x a aposta, Mini Piñata Party a 100x e Mega Piñata Party a 200x.